enum RequestStatus
(Niantic.Lightship.AR.XRSubsystems.RequestStatus)
ローカリゼーションネットワークリクエスト(シングルクライアント -> サーバーリクエスト)のステータスを報告します。
enum RequestStatus: byte {
	    Unknown = 0,
	    Pending,
	    Successful,
	    Failed,
};
(Niantic.Lightship.AR.XRSubsystems.RequestStatus)
ローカリゼーションネットワークリクエスト(シングルクライアント -> サーバーリクエスト)のステータスを報告します。
enum RequestStatus: byte {
	    Unknown = 0,
	    Pending,
	    Successful,
	    Failed,
};