struct RoomParams
(Niantic.Lightship.SharedAR.Rooms.RoomParams)
概要
RoomParams構造体は、ルームのプロパティを含む。
struct RoomParams {
		// プロパティ
	
		string RoomID;
		RoomVisibility Visibility;
		int Capacity;
		string Name;
		string Description;
		string Passcode;
		// メソッド
	
		RoomParams(
			int capacity,
			string name = "",
			string description = "",
			string passcode = "",
			RoomVisibility visibility = RoomVisibility.Public
		);
	
		RoomParams(string id, RoomVisibility visibility = RoomVisibility.Public);
	};
詳細なドキュメント
RoomParams構造体は、ルームのプロパティを含む。
プロパティ
RoomID
string RoomID
RoomのRoom ID。 RoomManagementServiceによってのみ設定される。
Visibility
RoomVisibility Visibility
ルームの視認性
Capacity
int Capacity
ルームの定員 値は2~32ピアの間でなければならない。
Name
string Name
ルームの名前 名前はルーム間で一意である必要はない
Description
string Description
ルームの説明
Passcode
string Passcode
ルームに入るためのパスコード。 visibilityがprivateに設定されている場合は必須。
メソッド
RoomParams
RoomParams(
		int capacity,
		string name = "",
		string description = "",
		string passcode = "",
		RoomVisibility visibility = RoomVisibility.Public
	)
コンストラクタ
パラメーター:
    capacity - ルームの収容人数 値は2~32ピアの間でなければならない 。
    name - ルームの名前
    description  - ルームの説明
    passcode  - ルームのパスコード
    visibility  - ルームの視認性
RoomParams
RoomParams(string id, RoomVisibility visibility = RoomVisibility.Public)
IDを介した構築のためのコンストラクタ。 通常、必要な文字列IDを返すRoom.GetOrCreateRoomAsyncと組み合わせて使用します。
パラメーター:
    id   - バックエンドからの特定のRoomID GUID
    visibility  - ルームの視認性