Skip to main content

イマーシブエンターテインメントの新たな地平を目指す:KOJIMA PRODUCTIONS とのパートナーシップについて

日付:9/23/2025
著者:Brian Rose
カテゴリ:
Featured News
イマーシブ・エンターテインメント

TOKYO, JAPAN – At Beyond The Strand, a special event celebrating 10 years of KOJIMA PRODUCTIONS, Hideo Kojima and Niantic Spatial CEO John Hanke made a surprise joint appearance. The duo announced a new technology partnership that will leverage Niantic Spatial's geospatial AI technology to bring Hideo Kojima's iconic storytelling into the real world.

The collaboration marks a significant moment for both companies and a shared vision to push the boundaries of what's possible in interactive storytelling. For KOJIMA PRODUCTIONS, it's a bold expansion into new forms of media beyond traditional gaming. For Niantic Spatial, it underlines the potential of geospatial AI technology to transform how people and machines understand and interact with the physical world.

“Until now, we have been creating games that exist on screens. What John and the technology from Niantic Spatial make possible is to unleash those experiences into real-world experiences,” said Hideo Kojima, CEO of KOJIMA PRODUCTIONS. “I'm excited to collaborate on creating experiences where you can climb real mountains while finding entertainment there, and connecting with real friends. I’m excited that we can create these new experiences together.”

"At Niantic Spatial, we're building a living model of the world that people and machines can talk to, creating a new canvas for real-world storytelling and interaction,” said John Hanke, CEO of Niantic Spatial. “We are delighted to be working with KOJIMA PRODUCTIONS to explore what our combined creativity and innovation can accomplish for new and existing fans.”

Kojima Productions について

Hideo Kojima is a world-renowned game creator and auteur known for pushing the boundaries of the video game medium. Widely considered the father of the stealth genre, he is also credited with innovating both story-telling and cinematic presentation in video games at large. On December 16th, 2015, Hideo Kojima established his own studio called KOJIMA PRODUCTIONS, under the banner of "From Sapiens to Ludens.”

2019年11月、PlayStation®4用ソフトウェアとして発売された『DEATH STRANDING』は、プレイヤー自身のゲームプレイによって誰かと繋がり助け合う“ソーシャル・ストランド・システム”を導入し、ノーマン・リーダス、マッツ・ミケルセン、レア・セドゥ、リンゼイ・ワグナーら世界的な名優たちの出演も話題を呼びました。その後、PlayStation®5、PC、iPhone、iPad、Mac、Xbox Series X|SやAmazon Lunaなど様々なプラットフォームへ展開し、2025年3月に全世界で累計プレイヤー数2000万人を突破しました。2025年6月26日、PlayStation® 5用ソフトウェアとして発売したシリーズ続編『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』は、前作のエンディングから数か月後の世界を舞台に、主人公サムの新たな旅が始まります。

映画制作・配給 会社「A24」との実写映画化プロジェクトや、Xbox Game Studiosと贈る『OD』、完全新規のアクション・エスピオナージ・ゲー ム『PHYSINT(仮題)』など、様々なプロジェクトが進行中です。

2020年、小島秀夫はこれまでの卓越した貢献が認められ、英国映画テレビ芸術アカデミー(BAFTA)が個人に授与する最高の栄誉である「BAFTAフェローシップ」を受賞。日本国内においては、2022年文化庁より「芸術選奨文部科学大臣賞(メディア芸術部門)」を受賞しました。

詳しくはwww.kojimaproductions.jp をご覧ください。

Niantic Spatial について

Niantic Spatial は、地理空間AIの分野で先駆的な取り組みを行っており、人とマシンが物理空間を新しい方法で認識し、理解できるテクノロジーを開発しています。コアの技術は、第3世代デジタルマップを基盤に構築され、Visual Positioning System(VPS)により、現実の空間でセンチメートル単位の高精度な位置特定を実現しています。現在は、Large Geospatial Model(LGM)の開発に取り組んでおり、現実世界の地理空間を、意味的に豊かで一貫性のあるかたちでAIが理解できるようにする、新しいモデルの構築を目指しています。

共有: