リモートコラボレーション
チームがデバイス・環境・プラットフォームを越えて、リアルタイムにマッピング、計画、インタラクションできるように
最新のリサーチ
「CoCreatAR」:リモート協働による屋外ARコンテンツ制作の高度化
開発者は現実世界を理解する必要がありますが、多くの場合リモートで作業しています。そこで Niantic Labs は、リモート開発者と現実世界とのギャップを埋めるための新しいシステム「CoCreatAR」を構築しました。この研究成果は、2025年の Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI) で発表されます。
現実世界への適用
データとイマーシブ体験で、意思決定・協働・効率を加速
現地調査
リスクアセスメント
バーチャルツアー
リモート支援とコラボレーション
社員研修を強化
イマーシブAR技術で学習を加速し、従来のトレーニングをバーチャル環境で革新します:
シミュレーションやARトレーニングで複雑な手順を実践
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シミュレーションやARトレーニングで複雑な手順を実践
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3Dモデルガイドで組立プロセスを学習
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実地研修中にリアルタイムでARフィードバックを取得
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ARオーバーレイによる専門家の指導を活用
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共有3Dワークスペースでリモート研修を実現
コラボレーションを強化
共有バーチャル空間で拠点を超えてチームをつなぐ
イマーシブAR技術によってシームレスな協働を実現します:
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共有バーチャル環境で3Dモデルをレビュー
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ARマークアップでデザインにリアルタイムで注釈を記載
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ARオーバーレイでリモートチームをガイド
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バーチャルプロトタイプ上で共同作業
複雑なプロジェクトを設計・最適化・管理
プライベートとパブリックのマッピングデータを統合し、シームレスなプロジェクト遂行を実現
包括的なデータ統合とビジュアライゼーションで、プロジェクトの成果を最大化します:
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共有バーチャル空間で施設マップと公開GISデータを統合
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AR/VR環境でプロジェクトを設計・レビュー
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リアルタイムARオーバーレイで進捗と資産を追跡
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統合マッピングプラットフォームでチームを調整
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イマーシブインターフェースで履歴データとライブデータにアクセス
“Looking at the history of Niantic, between Google and Pokémon GO, Niantic understands spatial, and that was very important to us – a company that has very good technology... Niantic Spatial is easy for third parties to integrate. From a technical standpoint, it was one of the smoothest integrations we experienced.”
Sven Brunner
Co-Founder and CEO, Sphere